一部纯粹的个人主义电影,无论导演还是演员,都在用极度自我的方式来表达着自己的个性,影片剧情简单,叙述平淡,一口气看完需要一定的定力. 帕西诺在这个年龄作为主角的作品,基本都是传记类的人物重塑,老爷子一辈子塑造了太多的经典角色,然而这次的人物并不是那么容易把握的,一个有着极大心魔的孤独老人,一个茫然、空虚、不满于现状又无力改变、努力挣扎却又手足无措的独居者,这里面的分寸拿捏起来相当困难,稍有不慎则会跳出人物,显露表演痕迹,而老而弥坚的帕西诺,则完美地完成了任务,戏骨之盛名不虚. 电影本身的故事叙述,多采用对话情节推动,有关于人物背景、相互关系等内容的介绍,在主角与其他人的日常中得以展现,这也使本就乏味的主角生活变得更加无趣,导演想了不少艺术化处理的手段,尽量让影片看起来生动,开锁匠的人设有象征意义确实是一部摄影,光影,剧本,剪辑,表演等各部分都具有极高水准的杰作. 对于叙事的节奏和调动观众的情绪把握的十分精准,叙事的条理清晰,无拖泥带水的痕迹,不断的用讲故事的手法将观众原先的期待不断打破,重新建立,主题层层递进. 直到最后一举戳破上层阶级的门面谎言,道出真正武士之殇,完成对那个时代精妙的人性社会剖析. 不少摇镜在廊柱等日式建筑和精美的光影下,十分具有艺术美感. 主人公有重大转折变故时,忽明忽暗或似黑幕版的似舞台剧的调度十分具有张力. 对自然天气现象特别是风的运用在影片的后半段可以说是出神入化,尤其是那场草地中经典的狂风大战,完全不输黑泽明. 过影片结尾的一针见血,批判虚伪的狠劲和彻底,让人联想到《盟军敢死队》中在铺垫塑造不够的前提下,秦王与无名的所谓英雄惜英雄是否有点中国自古以来的武侠浪漫理想化情结. 盟军敢死队是一款游戏. 盟军敢死队,由福州外星电脑科技有限公司于2007年11月15日发布的一款以第二次世界大战为蓝本的即时战略类FC游戏.
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